Prezentacja gier autorstwa Damiana Scattergood

O Scattergood Studios

Jesteśmy na rynku od dawna, a naszym właścicielem jest Damian Scattergood.

Damian rozpoczął swoją karierę w grach wideo w latach 80.

Zobacz aktualną Historię Gier Stworzonych przez Damiana Scattergood

Kim jest Damian Scattergood?

Damian Scattergood jest założycielem Scattergood Studios. Jest twórcą gier, zapalonym graczem i przedsiębiorcą. Był jednym z najbardziej płodnych twórców gier w latach 80. i prawdopodobnie pierwszym znanym twórcą gier z Irlandii. Do dziś tworzy gry.

Zaczynając jako niezależny deweloper w latach 80., jest jednym z pierwszych deweloperów gier w Irlandii i prawdopodobnie pierwszą wielką gwiazdą tworzenia gier w Irlandii.

Był jednym z pierwszych komercyjnych twórców gier w Irlandii, współpracując z New Concepts przy tworzeniu 'Surf Champ’, pierwszego symulatora surfingu z 1980 roku na CBM 64. Zostało to niedawno przedstawione przez BBC w ramach ich relacji o retro grach sportowych.

Później dołączył do Emerald Software jako główny deweloper Z80 dla Spectrum i Amstrada.

Miał kilka gier w top 10 w Wielkiej Brytanii, w tym Moonwalker, hitową grę Michaela Jacksona w 1989 roku. Inne hity to Vigilante, konwersja z automatu, i SuperTed, licencja telewizyjna Cosgrove Hall z lat 80. Był prezentowany w Sinclair User, Crash i Your Sinclair oraz pisał artykuły o tworzeniu gier dla wielu magazynów.

Damian wie co nieco o udanym projektowaniu gier. Założył swoją pierwszą firmę produkującą gry, „Scatz Computer Games”, mając zaledwie 17 lat. Firma wydała kilka gier, w tym Radical Moves, platformówkę, i Planet Storm, grę 3D wektorową.

Założył Scattergood Studios, aby powrócić do sektora gier retro

Wprowadził kilka innowacyjnych pomysłów i praktyk podczas swojej wczesnej kariery w tworzeniu gier wideo, szczególnie w latach 80. i 90.

Wczesne innowacje techniczne
Surf Champ, opracowany na Commodore 64, był jedną z pierwszych gier symulujących surfing, pokazując wczesne próby symulowania prawdziwych sportów w grach.
– Pracował z grafiką wektorową 3D w grach takich jak Planet Storm, która wyprzedzała swoje czasy pod względem renderowania wizualnego na ograniczonym sprzęcie.

Kreatywne projektowanie gier
– Damian był znany z łączenia kultury popularnej z rozgrywką, jak widać w Moonwalker, która integrowała muzykę i osobowość Michaela Jacksona w grę w stylu arcade.
– Jego praca nad SuperTed pokazała wczesne wysiłki w adaptowaniu postaci telewizyjnych na interaktywne doświadczenia, prekursor nowoczesnych franczyz multimedialnych.

Praktyki deweloperskie
– Był wśród pierwszych irlandzkich deweloperów, którzy skomercjalizowali niezależne tworzenie gier, zakładając Scatz Computer Games w wieku zaledwie 17 lat.
– Damian kładł nacisk na praktyczne tworzenie, często kodując, projektując i publikując gry sam lub z małymi zespołami — podejście, które zainspirowało przyszłych niezależnych deweloperów.

Lokalizacja i dostępność
– Później w swojej karierze Damian przeszedł do lokalizacji oprogramowania, wykorzystując swoje doświadczenie w grach, żeby uczynić oprogramowanie i gry bardziej dostępnymi w różnych językach i kulturach.

Damian Scattergood - Founder, Game Developer

© Copyright - Scattergood Studios - Create. Inspire. Play.